Mettre des sons du jeu ETS ou ATS
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- Tony Truand
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Mettre des sons du jeu ETS ou ATS
Salut à tous !
Je voulais savoir s'il était possible de récupérer les bruitages moteurs du jeu "American Truck Simulator" ou "Euro Truck Simulator" pour les mettre dans le module de son USM-RC2 ? Car pour être tout à fait franc, je ne trouve pas encore mon bonheur parmi la banque de sons proposée par le fabricant.
Je voulais savoir s'il était possible de récupérer les bruitages moteurs du jeu "American Truck Simulator" ou "Euro Truck Simulator" pour les mettre dans le module de son USM-RC2 ? Car pour être tout à fait franc, je ne trouve pas encore mon bonheur parmi la banque de sons proposée par le fabricant.
- willou
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Re: Mettre des sons du jeu ETS ou ATS
Salut,
Oui, c'est possible.
1) Il faut récupérer les fichiers audio du simulateur ou des "Mod tracteur" et les comparer aux fichiers du module USM (quantité, durée, format fichier...)
2) dans ETS ou ATS, il y environ 5 fichiers (ralenti, 1000, 1500, 2000 et 2500 tr/m) ça dépend des "truck"
3) il faudra, par exemple, prendre le fichier 1000 tr/m et le passer au travers d'un logiciel accélérateur de fréquence pour créer autant de fichiers que l'USM à besoin. Par exemple, le module GT-Power à besoin de 63 fichiers pour le régime moteur (c'est une opération longue)
4) couper les fichiers pour obtenir le même temps d'échantillon (exemple : 3 secondes pour le module GT-Power)
5) augmenter ou diminuer le niveau sonore de chaque fichier (ou tronçon de fichier comme de démarrage ou l'arrêt moteur)
6) convertir les sons au format lu par l'USM
tu peux trouver ces logiciels gratuitement, et en Français
moi j'ai utilisé Audacity, il permet d'effectuer toutes ses opérations. Tu devras certainement t'entraîner ou faire plusieurs version des tes fichiers, ça peut être long....
Oui, c'est possible.
1) Il faut récupérer les fichiers audio du simulateur ou des "Mod tracteur" et les comparer aux fichiers du module USM (quantité, durée, format fichier...)
2) dans ETS ou ATS, il y environ 5 fichiers (ralenti, 1000, 1500, 2000 et 2500 tr/m) ça dépend des "truck"
3) il faudra, par exemple, prendre le fichier 1000 tr/m et le passer au travers d'un logiciel accélérateur de fréquence pour créer autant de fichiers que l'USM à besoin. Par exemple, le module GT-Power à besoin de 63 fichiers pour le régime moteur (c'est une opération longue)
4) couper les fichiers pour obtenir le même temps d'échantillon (exemple : 3 secondes pour le module GT-Power)
5) augmenter ou diminuer le niveau sonore de chaque fichier (ou tronçon de fichier comme de démarrage ou l'arrêt moteur)
6) convertir les sons au format lu par l'USM
tu peux trouver ces logiciels gratuitement, et en Français
moi j'ai utilisé Audacity, il permet d'effectuer toutes ses opérations. Tu devras certainement t'entraîner ou faire plusieurs version des tes fichiers, ça peut être long....
- willou
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Re: Mettre des sons du jeu ETS ou ATS
tient, voici le lien http://www.camions-rc.fr/forum/viewtopi ... 85#p483585 où je parle un peu de la mofif est des problèmes rencontrés (sur le GT-Power)
- willou
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Re: Mettre des sons du jeu ETS ou ATS
Je viens de commander le module USM RC2
en attendant, j'ai installé Sound Teacher.
De ce que je comprends, il n'y a pas de notion de "fichier par régime moteur" donc c'est plus simple que l'explication que je t'ai donné.
il suffit de prendre le fichier "1000 tr/m" (via ATS), de le convertir en wav, ça c'est simple et de laisser gérer la variation de régime par le module USM
En tout cas, c'est ce que je compte faire lorsque j'aurais reçu le module ainsi que le récepteur pour ma radio commande
en attendant, j'ai installé Sound Teacher.
De ce que je comprends, il n'y a pas de notion de "fichier par régime moteur" donc c'est plus simple que l'explication que je t'ai donné.
il suffit de prendre le fichier "1000 tr/m" (via ATS), de le convertir en wav, ça c'est simple et de laisser gérer la variation de régime par le module USM
En tout cas, c'est ce que je compte faire lorsque j'aurais reçu le module ainsi que le récepteur pour ma radio commande
- Tony Truand
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Re: Mettre des sons du jeu ETS ou ATS
Et dans ATS ou ETS2, où se trouvent ces sons ? Il y a tellement de dossiers avec des fichiers au format spécifiques pour ces jeux...
- willou
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Re: Mettre des sons du jeu ETS ou ATS
le plus simple est de télécharger un mod
exemple : http://www.ets2world.com/category/euro- ... s2-trucks/
tu choisis le truck qui te conviens le mieux et tu télécharges
j'en ai pas sous la main mais
ses sont des fichiers scs que tu peux ouvrir avec WINRAR ou 7z. Tu fouilles un peu dans les dossiers et tu dois tomber sur "engine"
exemple : http://www.ets2world.com/category/euro- ... s2-trucks/
tu choisis le truck qui te conviens le mieux et tu télécharges
j'en ai pas sous la main mais
ses sont des fichiers scs que tu peux ouvrir avec WINRAR ou 7z. Tu fouilles un peu dans les dossiers et tu dois tomber sur "engine"
- Tony Truand
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Re: Mettre des sons du jeu ETS ou ATS
D'accord, tu viens de m'apprendre un truc, le format "scs" est en fait un fichier compressé. Comme un zip ou un 7z effectivement.
- willou
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Re: Mettre des sons du jeu ETS ou ATS
je ne sais pas s'il est compressé, mais il est vu comme tel oui
c'est comme ça que j'ai récupéré les sons pour mon Grand Hauler.
c'est comme ça que j'ai récupéré les sons pour mon Grand Hauler.
- Tony Truand
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Re: Mettre des sons du jeu ETS ou ATS
Ça ne va pas être simple, les sons dans ATS (et c'est probablement pareil pour ETS2) sont des sons de moteurs à régimes constants. Dans le USM RC-2, l'accélération utilise le son du ralenti moteur qui bascule progressivement dans les tours. Là, faut être bon en mixage de son...
- willou
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Re: Mettre des sons du jeu ETS ou ATS
De souvenir dans un MOD ETS ou ATS il y quelques fichiers (peut évoluer d'un MOD à l'autre) :
- Démarrage
- Ralenti
- Régime 800 tr/m
- Régime 1000 tr/m
- Régime 1500 tr/m
- Régime 2000 tr/m
- Régime 2200 tr/m
- Arrêt
De ce que j'ai compris, l'USM à besoin de
- Démarrage à froid
- Démarrage à chaud
- Ralenti
- Régime 800 tr/m (l'USM prend en charge le changement de régime + changement de rapport de boîte)
- Arrêt
A priori, tu peux juste récupérer d'un MOD ETS ou ATS :
- Démarrage
- Ralenti
- Régime 800 tr/m
- Arrêt
et l'USM fait sa sauce. Du moins, c'est le premier test que je ferais mais je n'ai pas encore reçu le mien
- Démarrage
- Ralenti
- Régime 800 tr/m
- Régime 1000 tr/m
- Régime 1500 tr/m
- Régime 2000 tr/m
- Régime 2200 tr/m
- Arrêt
De ce que j'ai compris, l'USM à besoin de
- Démarrage à froid
- Démarrage à chaud
- Ralenti
- Régime 800 tr/m (l'USM prend en charge le changement de régime + changement de rapport de boîte)
- Arrêt
A priori, tu peux juste récupérer d'un MOD ETS ou ATS :
- Démarrage
- Ralenti
- Régime 800 tr/m
- Arrêt
et l'USM fait sa sauce. Du moins, c'est le premier test que je ferais mais je n'ai pas encore reçu le mien
- Tony Truand
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Re: Mettre des sons du jeu ETS ou ATS
Il y a un son qui s'appelle "Démarrage véhicule", ou "anfahrgeraeusch". Et on entend bien le changement de régime, comme quand tu repars au feu rouge, par exemple.
-
- Coursier local
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- Enregistré le : 18 avr. 2022, 12:32
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- Pays : E
Re: Mettre des sons du jeu ETS ou ATS
Bonjour. Bonne question. Bien sûr c'est possible, pour cela il faut récupérer les fichiers audio du simulateur ou des "Mod tracteur" et les comparer aux fichiers du module USM (quantité, durée, format fichier...) et convertir les sons au format lu par l'USM. Quelqu'un a-t-il déjà joué dans un casino? Ce serait bien si wild sultan casino avis véridique sauvage me conseillait. Je veux essayer https://frcasinospot.com/casinos-en-lig ... an-casino/.